| ‘언커버 더 스모킹 건’ 이용화면 캡처. | 게임업계는 생성형 AI를 적극적으로 활용하고 있다. 9일 시장조사기관 마켓닷어스에 따르면 게임 내 생성형 AI 시장 규모는 올해 11억3700만 달러로 예상된다. 2028년에는 30억7500만 달러, 2032년에는 71억500만 달러로 성장할 전망이다. AI 기술을 적극 도입하는 이유는 개발 시간 단축과 예산 절감, 개발 효율성 향상 효과를 모두 볼 수 있기 때문이다. 게임사의 간판 타이틀인 AAA급 게임 개발에는 평균 약 2억 달러(한화 약 2730억원) 정도가 든다. 이러한 상황에서 AI 기술을 게임 디자인 등의 제작 과정에 적용하면 기존에 개발자들이 손수 작업했던 것보다 적은 시간으로 다양한 디자인과 기획을 창조할 수 있다. 이는 곧 길었던 게임 개발 기간을 단축시켜 출시를 기다리는 유저들의 기대를 부응할 수 있다. 정교한 AI 도입은 유저들의 플레이 경험과 만족도를 향상시킬 수 있다. 정형화된 논플레잉캐릭터(NPC)가 아닌 고도의 AI가 접목되면 유저가 예측하지 못한 다양한 상황을 만들어내 플레이할 때마다 새로운 재미를 경험할 수 있다. 유저 니즈에 맞춘 콘텐츠 제작과 만족도 높은 업데이트 마련에도 도움이 된다. 이미 많은 게임 개발사가 유저들의 플레이 데이터를 애널리틱스(Analytics) 기술을 이용해 분석하고 있다. 유저들이 난관을 어떻게 대처하고, 특정 상황에서 어떻게 행동하는지 등을 실시간으로 빠르게 파악한다. 이를 통해 차기작을 제작하거나 기존 게임의 NPC 로직을 개선하며 유저들이 원하는 콘텐츠를 만들 수 있다. 유저 맞춤형 서비스를 강화할 수 있는 셈이다. | ‘마법소녀 루루핑’ 이용화면 캡처. |
| |